Bienvenidos
Información del autor
Autor RIVERA Amezcua, Andrea Mariela |
Documentos disponibles escritos por este autor (1)
Refinar búsqueda
EL JUEGO COMO HERRAMIENTA PARA FAVORECER EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO EN LA ASIGNATURA DE CIENCIAS / RIVERA Amezcua, Andrea Mariela
Título : EL JUEGO COMO HERRAMIENTA PARA FAVORECER EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO EN LA ASIGNATURA DE CIENCIAS : QUÍMICA” EN EL NIVEL DE TELESECUNDARIA Tipo de documento: texto impreso Autores: RIVERA Amezcua, Andrea Mariela, Autor ; MORALES Meza, Adriana Iretzi, Director de tesi Editorial: Morelia [México] : IMCED Fecha de publicación: 2020 Número de páginas: 88 páginas Il.: Documento en formato PDF Dimensiones: Tesis, 4/34 plg Nota general: TESIS ELECTRÓNICA DE LIC. EN PEDAGOGÍA Idioma : Español (spa) Idioma original : Español (spa) Palabras clave: TEORÍA DEL JUEGO, APRENDIZAJE MEDIANTE DESCUBRIMIENTO, TELECOMUNICACIÓN Clasificación: 370 R616 Resumen: El presente trabajo de tesis tiene como finalidad comprobar si el juego puede llegar a ser un facilitador para el aprendizaje significativo en los temas de química Nota de contenido: En el Capítulo I de esta investigación se habla sobre los antecedentes tanto históricos como esenciales para la misma. El Capítulo II se abordó los temas relacionados a las características del juego, esto con el objetivo de seleccionar de manera adecuada las actividades lúdicas que se pueden utilizar. El siguiente capítulo se habla sobre el aprendizaje de la química, sin embargo, para obtener resultados favorables en la enseñanza de esta signatura así como en cualquier otra EL JUEGO COMO HERRAMIENTA PARA FAVORECER EL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO EN LA ASIGNATURA DE CIENCIAS : QUÍMICA” EN EL NIVEL DE TELESECUNDARIA [texto impreso] / RIVERA Amezcua, Andrea Mariela, Autor ; MORALES Meza, Adriana Iretzi, Director de tesi . - Morelia [México] : IMCED, 2020 . - 88 páginas : Documento en formato PDF ; Tesis, 4/34 plg.
TESIS ELECTRÓNICA DE LIC. EN PEDAGOGÍA
Idioma : Español (spa) Idioma original : Español (spa)
Palabras clave: TEORÍA DEL JUEGO, APRENDIZAJE MEDIANTE DESCUBRIMIENTO, TELECOMUNICACIÓN Clasificación: 370 R616 Resumen: El presente trabajo de tesis tiene como finalidad comprobar si el juego puede llegar a ser un facilitador para el aprendizaje significativo en los temas de química Nota de contenido: En el Capítulo I de esta investigación se habla sobre los antecedentes tanto históricos como esenciales para la misma. El Capítulo II se abordó los temas relacionados a las características del juego, esto con el objetivo de seleccionar de manera adecuada las actividades lúdicas que se pueden utilizar. El siguiente capítulo se habla sobre el aprendizaje de la química, sin embargo, para obtener resultados favorables en la enseñanza de esta signatura así como en cualquier otra Ejemplares(1)
Código de barras Signatura Tipo de medio Ubicación Sección Estado 22606 370 R616 CD-ROM IMCED - Morelia Tesis de licenciatura Excluido de préstamo Documentos electrónicos
EL_JUEGO_COMO_HERRAMIENTA_PARA_FAVORECER_EL_APRENDIZAJE_SIGNIFICATIVO.pdfAdobe Acrobat PDF
MARIELA_Rivera_Amezcua_Andrea_Formato_Rae.pdfAdobe Acrobat PDF